十进制赔率的倒数
在十进制赔率口径下,1/O 是一种原始隐含概率。胜平负三项倒数之和通常不等于 1,其超出部分常被用来描述报价的 overround。它不是直接观察到的真实胜率。
q_i = 1 / O_i;Q = Σq_i;简化归一化 p_i = q_i / Q归一化是一种约定
按比例去除总和超出 1 的部分是易懂的基线,不是唯一方法。不同方法对偏差的假设不同;缺一项、时间不同步或赔率制式不同,都可能让比较失效。
价格与模型概率分开保存
价格包含定价、供需、风险管理与信息等因素。模型估计与报价的差异值得检查,但差异本身不能证明谁更接近真实概率。
教学示例
教学报价 2.00、3.50、4.00 的倒数为 0.5、0.285714、0.25,总和约 1.035714。按比例归一化后约为 48.28%、27.59%、24.14%。
一个常见误区
归一化之后总和等于 100%,只说明数学口径统一,不说明预测已经校准。